Plante árvores e grama em cada quadrado no campo para que haja um número equivalente das duas vegetações em cada fileira e coluna, sem que haja mais do que dois do mesmo tipo de item lado a lado.
Este quebra-cabeça de lógica também é conhecido como Binairo, Takuzu, Tohu-Wa-Vohu e jogo binário.
Este quebra-cabeça de lógica também é conhecido como Binairo, Takuzu, Tohu-Wa-Vohu e jogo binário.
Como jogar
O objetivo do quebra-cabeça é preencher todos os quadrados na grade com símbolos de árvore🌳 ou grama🟩.
Quando o quebra-cabeça começa, alguns quadrados na grade (marcados com um pequeno triângulo no canto) já vão estar preenchidos com árvores ou grama e não podem ser apagados. Ao decidir qual símbolo inserir em cada um dos outros quadrados, é preciso seguir as seguintes regras:
1. Em cada fileira ou coluna, deve haver um número equivalente de quadrados com árvores e grama. Os números nas beiradas da grade mostram o número atual de cada item na linha adjacente. Os números nos cantos superior direito e inferior esquerdo indicam o número total de árvores ou gramados a posicionar em cada linha.
2. Nunca pode haver três (ou mais) do mesmo símbolo em quadrados adjacentes na mesma linha. Por exemplo, se já houver duas árvores próximas uma da outra em uma fileira, sabemos que os quadrados imediatamente à direita ou esquerda devem conter grama (e vice-versa).
Esta regra se aplica apenas a formações horizontais e verticais - não inclui diagonais.
A regra também se aplica apenas a uma dimensão - três quadrados com o mesmo símbolo podem formar um "L" em qualquer orientação sem desobedecer a regra, pois os quadrados nesse caso não formam uma linha reta.
Selecione o botão de grama🟩 ou o de árvore🌳 na base da grade para selecionar um símbolo, e então toque em um quadrado na grade para inseri-lo.
Se você cometer um erro, toque de novo no quadrado preenchido incorretamente para limpá-lo.
Quando o quebra-cabeça começa, alguns quadrados na grade (marcados com um pequeno triângulo no canto) já vão estar preenchidos com árvores ou grama e não podem ser apagados. Ao decidir qual símbolo inserir em cada um dos outros quadrados, é preciso seguir as seguintes regras:
1. Em cada fileira ou coluna, deve haver um número equivalente de quadrados com árvores e grama. Os números nas beiradas da grade mostram o número atual de cada item na linha adjacente. Os números nos cantos superior direito e inferior esquerdo indicam o número total de árvores ou gramados a posicionar em cada linha.
2. Nunca pode haver três (ou mais) do mesmo símbolo em quadrados adjacentes na mesma linha. Por exemplo, se já houver duas árvores próximas uma da outra em uma fileira, sabemos que os quadrados imediatamente à direita ou esquerda devem conter grama (e vice-versa).
Esta regra se aplica apenas a formações horizontais e verticais - não inclui diagonais.
A regra também se aplica apenas a uma dimensão - três quadrados com o mesmo símbolo podem formar um "L" em qualquer orientação sem desobedecer a regra, pois os quadrados nesse caso não formam uma linha reta.
Selecione o botão de grama🟩 ou o de árvore🌳 na base da grade para selecionar um símbolo, e então toque em um quadrado na grade para inseri-lo.
Se você cometer um erro, toque de novo no quadrado preenchido incorretamente para limpá-lo.
Ajuda extra
Se travar em um quebra-cabeça de Floresta, você pode usar moedas para comprar dicas.
Para usar dicas, toque no ícone relevante na área da barra de status na parte superior da tela.
O custo (em moedas) para usar cada dica é indicado sob seu ícone.
Para usar dicas, toque no ícone relevante na área da barra de status na parte superior da tela.
O custo (em moedas) para usar cada dica é indicado sob seu ícone.
■ Sugerir uma ação
Se estiver com dificuldades para entender a ação certa a tomar, use esta dica. O jogo analisará a grade atual e preencherá alguns quadrados automaticamente com base nas informações disponíveis.
Se estiver com dificuldades para entender a ação certa a tomar, use esta dica. O jogo analisará a grade atual e preencherá alguns quadrados automaticamente com base nas informações disponíveis.
■ Remover erros
Use esta dica para identificar qualquer quadrado com o símbolo errado. Se houver algum quadrado incorreto, seu conteúdo será apagado.
Use esta dica para identificar qualquer quadrado com o símbolo errado. Se houver algum quadrado incorreto, seu conteúdo será apagado.