Pflanze Bäume und säe Gras auf jedem Feld, damit in jeder Reihe und Spalte die gleiche Anzahl von beidem ist. Es dürfen nie mehr als zwei vom selben Gegenstand angrenzend angeordnet werden.
Dieses Logikrätsel ist auch als Binero, Takuzu, Tohu-Wa-Vohu und Binärrätsel bekannt.
Dieses Logikrätsel ist auch als Binero, Takuzu, Tohu-Wa-Vohu und Binärrätsel bekannt.
Spielanleitung
Ziel des Rätsels ist es, jedes Feld auf dem Gitter entweder mit einem Baum-Symbol (🌳) oder Gras-Symbol (🟩) zu füllen.
Zu Beginn des Rätsels befinden sich schon einige Baum- und Grasfelder auf dem Gitter (mit einem kleinen Dreieck markiert), die nicht entfernt werden können. Die Entscheidung, welches Symbol auf den verbleibenden Feldern platziert werden kann, richtet sich nach den folgenden Regeln:
1. In jeder Reihe oder Spalte muss sich dieselbe Anzahl Baum- und Grasfelder befinden. Am Rand des Gitters befinden sich Zahlen, die die aktuelle Anzahl der Bäume bzw. Grasfelder in der angrenzenden Linie anzeigen. Die Zahlen in den Ecken oben rechts und unten links geben die Gesamtzahl der Bäume oder Grasfelder an, die in jeder Linie platziert werden müssen.
2. Es können nie drei (oder mehr) gleiche Symbole in angrenzenden Feldern einer Linie vorkommen. Wenn zum Beispiel in einer Reihe bereits zwei Bäume nebeneinanderstehen, wissen wir, dass die Felder direkt links und rechts davon Gras enthalten müssen (und umgekehrt).
Diese Regel wird nur horizontal und vertikal angewandt, nicht diagonal.
Diese Regel gilt nur in einer Dimension - drei Felder desselben Symbols können in einer "L"-Form (in beliebiger Ausrichtung) angeordnet werden, ohne gegen die Regel zu verstoßen, da es in diesem Fall keine ununterbrochene gerade Linie aus drei Feldern gibt.
Mit der Gras-Schaltfläche (🟩) oder Baum-Schaltfläche (🌳) wählst du unten am Gitter ein Symbol aus. Tippe dann Felder auf dem Gitter an, um diese mit dem Symbol auszumalen.
Machst du einen Fehler, wird der Inhalt eines ausgefüllten Felds gelöscht, wenn du es nochmals antippst.
Zu Beginn des Rätsels befinden sich schon einige Baum- und Grasfelder auf dem Gitter (mit einem kleinen Dreieck markiert), die nicht entfernt werden können. Die Entscheidung, welches Symbol auf den verbleibenden Feldern platziert werden kann, richtet sich nach den folgenden Regeln:
1. In jeder Reihe oder Spalte muss sich dieselbe Anzahl Baum- und Grasfelder befinden. Am Rand des Gitters befinden sich Zahlen, die die aktuelle Anzahl der Bäume bzw. Grasfelder in der angrenzenden Linie anzeigen. Die Zahlen in den Ecken oben rechts und unten links geben die Gesamtzahl der Bäume oder Grasfelder an, die in jeder Linie platziert werden müssen.
2. Es können nie drei (oder mehr) gleiche Symbole in angrenzenden Feldern einer Linie vorkommen. Wenn zum Beispiel in einer Reihe bereits zwei Bäume nebeneinanderstehen, wissen wir, dass die Felder direkt links und rechts davon Gras enthalten müssen (und umgekehrt).
Diese Regel wird nur horizontal und vertikal angewandt, nicht diagonal.
Diese Regel gilt nur in einer Dimension - drei Felder desselben Symbols können in einer "L"-Form (in beliebiger Ausrichtung) angeordnet werden, ohne gegen die Regel zu verstoßen, da es in diesem Fall keine ununterbrochene gerade Linie aus drei Feldern gibt.
Mit der Gras-Schaltfläche (🟩) oder Baum-Schaltfläche (🌳) wählst du unten am Gitter ein Symbol aus. Tippe dann Felder auf dem Gitter an, um diese mit dem Symbol auszumalen.
Machst du einen Fehler, wird der Inhalt eines ausgefüllten Felds gelöscht, wenn du es nochmals antippst.
Weitere Hilfe
Kommst du bei einem Forest-Rätsel nicht weiter, kannst du Tipps mit Münzen kaufen.
Tippe in der Statusleiste oben auf dem Bildschirm das passende Tipp-Symbol an.
Die Kosten (in Münzen) für jeden Tipp stehen unter dem Symbol.
Tippe in der Statusleiste oben auf dem Bildschirm das passende Tipp-Symbol an.
Die Kosten (in Münzen) für jeden Tipp stehen unter dem Symbol.
■ Einen Zug vorschlagen
Hast du Schwierigkeiten, einen logischen Zug zu finden, kannst du zu diesem Tipp greifen. Das Spiel analysiert das aktuelle Gitter und füllt anhand der verfügbaren Informationen automatisch ein paar Felder aus.
Hast du Schwierigkeiten, einen logischen Zug zu finden, kannst du zu diesem Tipp greifen. Das Spiel analysiert das aktuelle Gitter und füllt anhand der verfügbaren Informationen automatisch ein paar Felder aus.
■ Fehler entfernen
Verwende diesen Tipp, um Felder mit falschen Symbolen zu finden. Ihr Inhalt wird dann gelöscht.
Verwende diesen Tipp, um Felder mit falschen Symbolen zu finden. Ihr Inhalt wird dann gelöscht.