Ein täuschend einfaches Logikrätsel. Kannst du die Elektroautos so anordnen, dass alle Ladestationen belegt sind, sich aber keine Autos berühren?

Spielanleitung

Platziere die Elektroautos so auf dem Gitter, dass jedes Auto neben einer Ladestation steht. Jede Ladestation kann ein Auto laden. Jedes Auto muss so platziert werden, dass es die anderen Autos in allen Richtungen (auch diagonal) nicht berührt.

Das Rätsel ist abgeschlossen, wenn alle Ladestationen an ein Auto angeschlossen und alle verbleibenden Plätze als leer markiert sind.

Tippe auf die Schaltflächen AUTO oder LEER unter dem Gitter, um auszuwählen, welchen Gegenstand du platzieren möchtest. Tippe dann auf ein leeres (weißes) Feld auf dem Gitter, um ein Auto oder ein leeres Feld zu platzieren.

Die Zahlen am Rand des Gitters geben die genaue Anzahl von Autos an, die in dieser Reihe oder Spalte platziert werden sollten.

Um ein platziertes Auto oder ein leeres Feld zu entfernen, tippst du dieses Feld einfach erneut mit dem gleichen ausgewählten Werkzeug an.

Wird ein Auto platziert, das ein anderes Auto in einer beliebigen Richtung berührt, erscheint ein Kollisionsalarm-Symbol unter dem Gitter. Entferne eines oder beide Autos, die sich berühren, vom Gitter, um im Rätsel weiter voranzukommen.

Spieltipps

■ Jede Ladestation muss am Ende des Rätsels an ein Auto angeschlossen sein. Wenn also an eine Ladestation kein Auto angeschlossen ist und nur eines der vier angrenzenden Felder (N, S, O oder W) leer ist, muss dieses leere Feld ein Auto enthalten.

■ Wenn ein Auto platziert wird, wissen wir, dass keines der angrenzenden acht Felder ein weiteres Auto enthalten darf. Also kann jedes leere Feld um ein Auto herum, das keine Ladestation enthält, als LEER markiert werden.

■ Wenn eine Linie die Tippzahl "0" (Null) hat, können alle Felder dieser Linie als LEER markiert werden. (Im schnellen Modus wurden diese leeren Felder bereits zu Beginn des Rätsels platziert).

■ Wenn mehr Felder auf dem Gitter gefüllt werden, musst du überprüfen, ob die Anzahl der verbleibenden leeren Felder in einer Linie mit der Tippzahl übereinstimmt. Auf den größeren Spielfeldern kann man das leicht übersehen!

Weitere Hilfe

Kommst du bei einem Charge Up-Rätsel nicht weiter, kannst du Tipps mit Münzen kaufen.

Tippe in der Statusleiste oben auf dem Bildschirm das passende Tipp-Symbol an.

Die Kosten (in Münzen) für jeden Tipp stehen unter dem Symbol.
■ Einen Zug vorschlagen
Hast du Schwierigkeiten, einen logischen Zug zu finden, kannst du zu diesem Tipp greifen. Das Spiel analysiert das aktuelle Gitter und platziert automatisch ein Auto (oder ein leeres Feld) in einem der verbleibenden leeren Felder.

■ Auf Fehler überprüfen
Dieser Tipp hebt alle Felder mit falsch platzierten Gegenständen hervor. Diese Felder werden mit einem roten "X" markiert. Tippe auf ein markiertes Feld, um dessen Inhalt zu löschen. Da ein Feld nur zwei verschiedene Status haben kann, muss ein als Fehler markiertes Feld logischerweise zum anderen Status geändert werden (Auto oder Leer).