Nutze die Zahlentipps, um deine verschollene Flotte zu finden.
Spielanleitung
Ziel des Rätsels ist es, alle Felder im Gitter entweder als Boot (oder Teil eines Boots) oder leeres Wasser zu markieren.
Die Zahlen am Rand des Gitters geben an, wie viele Felder in dieser Reihe oder Spalte einen Teil eines Boots enthalten.
Boote berühren einander nie horizontal, vertikal oder diagonal.
Einige Felder mit Booten sind zu Beginn des Rätsels bereits ausgefüllt. Du kannst diese Tipps und die oben genannten Regeln nutzen, um festzulegen, welche der übrigen Felder als BOOT oder WASSER markiert werden sollen.
In der Liste unter dem Gitter siehst du, wie viele Boote welcher Länge noch nicht gefunden wurden.
Machst du einen Fehler, wird der Inhalt eines ausgefüllten Felds gelöscht, wenn du es nochmals antippst.
Ziel des Rätsels ist es, alle Felder im Gitter entweder als Boot (oder Teil eines Boots) oder leeres Wasser zu markieren.
Die Zahlen am Rand des Gitters geben an, wie viele Felder in dieser Reihe oder Spalte einen Teil eines Boots enthalten.
Boote berühren einander nie horizontal, vertikal oder diagonal.
Einige Felder mit Booten sind zu Beginn des Rätsels bereits ausgefüllt. Du kannst diese Tipps und die oben genannten Regeln nutzen, um festzulegen, welche der übrigen Felder als BOOT oder WASSER markiert werden sollen.
In der Liste unter dem Gitter siehst du, wie viele Boote welcher Länge noch nicht gefunden wurden.
Machst du einen Fehler, wird der Inhalt eines ausgefüllten Felds gelöscht, wenn du es nochmals antippst.
Im Standard-Modus färben sich die Tippzahlen am Rand des Gitters grün, wenn alle Felder in einer Linie ausgefüllt wurden und die Anzahl der Bootsfelder zum Tipp passen.
Das bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass die Boote in den richtigen Feldern auf dieser Linie platziert wurden. Es können alle Tipps so erfüllt werden, dass andere Regeln (z. B. dass Boote sich nicht diagonal berühren dürfen), die zum Lösen des Rätsels befolgt werden müssen, dennoch verletzt werden.
Das bedeutet jedoch nicht unbedingt, dass die Boote in den richtigen Feldern auf dieser Linie platziert wurden. Es können alle Tipps so erfüllt werden, dass andere Regeln (z. B. dass Boote sich nicht diagonal berühren dürfen), die zum Lösen des Rätsels befolgt werden müssen, dennoch verletzt werden.
In den schnellen und superschnellen Modi färben sich die Tippzahlen grün, wenn die Bootsfelder einer Linie richtig ausgefüllt wurden. Tippst du eine grüne Tippzahl an, werden automatisch die übrigen Wasserfelder ausgefüllt.
Weitere Hilfe
Kommst du bei einem Armada-Rätsel nicht weiter, kannst du Tipps mit Münzen kaufen.
Tippe in der Statusleiste oben auf dem Bildschirm das passende Tipp-Symbol an.
Die Kosten (in Münzen) für jeden Tipp stehen unter dem Symbol.
■ Einen Zug vorschlagen
Hast du Schwierigkeiten, einen logischen Zug zu finden, kannst du zu diesem Tipp greifen. Das Spiel analysiert das aktuelle Gitter und füllt anhand der verfügbaren Informationen automatisch ein paar Felder aus.
■ Auf Fehler überprüfen
Dieser Tipp hebt alle Felder mit falschen Werten hervor. Diese Felder werden mit einem roten "X" markiert. Tippe auf ein markiertes Feld, um dessen Inhalt zu löschen. Da ein Feld nur zwei verschiedene Status haben kann, muss ein als Fehler markiertes Feld logischerweise zum anderen Status geändert werden (Boot oder Wasser).